terça-feira, 11 de agosto de 2015

Item Changes

Item Changes

ALTERAÇÕES NOS ITENS

Empilhamento de Objetos Ativos e Fountain of Renewal


"Empilhar objetos ativos geralmente reduz a variedade na construção de objetos. Já não é permitido empilhar elementos passivos, por isso impedir as pilhas ativas ajuda a criar mais consistência. Também nos permite experimentar ideias mais ousadas no futuro sem ter de nos preocupar com criar construções que possam ser usadas abusivamente ao empilhar o mesmo objeto repetidamente." —SurpriseBirthday

  • Usar um objeto ativo vai colocar todos os outros objetos idênticos no período de recuperação.
  • Fountain of Renewal já não proporciona uma cura reduzida após chegar a uma saúde de 600 (voltando à v1.5)

Atlas Paundron


"Atlas Pauldron tem um efeito extremamente poderoso que é basicamente impossível de bloquear. Vamos acrescentar um pequeno atraso para que seja possível aplicar o Reflex Block nesta capacidade." —SurpriseBirthday

  • Carregar por 0,8 segundos antes de aplicar o efeito nos inimigos mais próximos.

Bonesaw


"Bonesaw continua a funcionar demasiado bem em determinados heróis, mesmo que os adversários não estejam a criar armadura! Vamos aumentar o número de golpes necessário para atingir todo o seu potencial, para que os alvos mais frágeis sejam menos afetados pelo Bonesaw. Ao mesmo tempo, nos combates mais longos contra tanques terás mais tempo de aplicar um número superior de pilhas." —SurpriseBirthday

  • Destruição-por-pilha desceu de 10% para 6% por pilha.
  • Máximo de pilhas aumentou de 5 para 8.

Stormguard Banner


"Stormguard e as suas receitas não eram eficientes em termos de lugares e valor, particularmente Contraption." —SurpriseBirthday

  • Stormguard Banner: +100 de saúde
  • Warhorn: +100 de saúde
  • Contraption: +200 de saúde; custa -100 em ouro

Reflex Block


"Para jogar com maior segurança, a capacidade do Reflex Block foi reduzida intencionalmente. Agora que estamos satisfeitos com a mecânica de perda de saúde, vamos reforçar os valores até o patamar onde achamos que este objeto deve estar." —SurpriseBirthday

  • A barreira subiu de 20% para 25% de saúde perdida.

Infusions


"As Infusions eram demasiado poderosas e não tinham grandes desvantagens, inspirando os jogadores a aplicá-las constantemente não obstante onde estivessem." —SurpriseBirthday

  • O poder das armas/cristal por nível desceu de 6 para 5.

Flare Gun


"Os flares podem ser vistos por todos, por isso podes enganar os inimigos ao lançar um flare para um local onde já estejas, fazendo-os pensar que NÃO estás lá".—SurpriseBirthday

  • Todos os jogadores pode ver o efeito de partículas do flare quando ele é lançado.