Conhecendo o Hero!
Dificuldade: BAIXA Posição: JUNGLE Papel: GUERREIRA
Rona é uma amoque mortal que está sempre pronta para o combate. Ela é muito competente em combate corpo a corpo, causando muito dano a todos que a enfrentarem. Rona é mais eficiente na jungle, trabalha bem com protetores e funciona bem com melhorias de arma e cristal.
Bônus Heróico : Berserkers' Fury
Rona ataca 50% mais rápido que a maioria dos heróis, mas ela causa 80% de dano com cada ataque.
Além disso, as habilidades da Rona utilizam fúria sangrenta em vez de energia, um recurso único que é gerado com ataques básicos, habilidades e ao sofrer dano dos inimigos. A capacidade máxima é 100 e diminui gradualmente quando Rona sai de combate. Energia e regeneração de energia de itens são convertidas para geração de fúria sangrenta em combate,
EST. NÍVEL 1 - 12
SAÚDE 799 - 1789 ARMADURA 20 - 86
ENERGIA 0 ESCUDO 20 - 86
ARMA 88 - 156 ALCANCE 1.8
VELOC. ATAQ. 100% - 113% VELOC. MOV. 3.3
Conhecendo as Skins
Into the Fray
Rona entra em batalha, ganhando fúria sangrenta ao confrontar inimigos. Ela também ganha redução de dano por 3 segundos, com base no número de heróis inimigos atingidos. Após um pequeno atraso, o chão se abre por 3 segundos, atrasando os inimigos que passam por cima em 35%.
EST. Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 % Razão Cristal
Recarga 22 20 18 16 14
Custo de Energia 0 0 0 0 0
Redução de Dano 8% 10% 12% 14% 20%
Dano de Impacto 20 35 50 65 110 100%
Dano de Ruptura 40 70 100 130 220 200%
Foesplitter
Rona pula em cima do alvo, realizando um ataque básico e ganhando fúria sangrenta. Por pouco tempo, após usar esta habilidade, ela pode reativá-la para atacar novamente, consumindo toda sua fúria sangrenta e causando um ferimento mortal em seu alvo. O dano do segundo ataque aumenta em 0.35% para cada ponto de fúria sangrenta consumido. Além disso, a reativação desta habilidade é reduzida em 1 segundo(s) com o ataque básico da Rona.
EST. Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 % R. Cristal % R. Arma
Recarga 16 15 14 13 12
Custo de Energia 0 0 0 0 0
Ganho de Fúria Sangrenta 5 10 15 20 40
Dano de 1º Ataque 10 20 30 40 70 100% 100%
Dano de 2º Ataque 15 30 45 60 105 150% 150%
Red Mist
Rona começa a girar com o machado em mãos, causando dano de arma continuamente a inimigos próximos. Enquanto gira, ela pode se mover livremente, mas com velocidade reduzida. Ela pode cancelar a habilidade a qualquer momento reativando-a ou usando outra habilidade. Red Mist precisa de, pelo menos, 75 de fúria sangrenta para ser ativada.
EST. Level 1 Level 2 Level 3 % Razão Cristal % Razão Arma
Recarga 12 12 12
Custo de Energia 0 0 0
Fúria Sangrenta por seg. 35 30 25
Dano 225 350 475 100% 100%